我们不懂时间的幽默

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  • 安慰

    2007-05-31 11:36:52

    注意过电梯的关门钮没有?

    乘坐电梯的人会经常去按他。

    而这个按钮,实际上是个纯粹的摆设,他除了会亮灯,和电梯的运行没有任何关系。

    电梯的门是自动开关的,而那个开门钮在紧急时刻倒还是有些用的。

    既然是聋子的耳朵,为什么需要这么一个按钮?

    我想设计它的人一定学过社会心理学或者消费心理学什么的。

    这个按钮的真正作用是让乘坐者有参与电梯运行的感觉。

    这样的感觉会让他们感到“心里有底”。

     

    与这个产品设计相似的设计最明显的莫过于图形界面操作系统的“进度条”。

    其实所有的进度条也不过是给使用者的安慰剂。

    计算机每一秒钟的运行状态都是不相同的,它根本无法像原子钟那样精确计算任务剩余的进度和时间。

    所以你经常会看到剩余时间变得越来越多,尤其是在你又开启了其他程序的时候。

    进度条也在不断变革着,比如微软在Vista中使用了一种没头没尾没完没了的进度条。

    就像XP开机界面的那种,一段色块从进度条一端移动到另一端,不断重复。

    其实就是让人们把注意力从漫长等待上移开。

    总盯着一个“预计还有n小时”的画面总不是顾客希望的事情。

    那么,索性不告诉他们究竟要等多久,这样也避免了强迫倾向。

    人们可以继续做其他事情。

     

    这就是安慰。

    不管有用没用,但是对缓解紧张一定是有好处的。

    希望能看到更多这样的人性化设计。

  • 好累

    2007-05-24 18:40:17

    虽然不太愿意承认,但近几天确实感到很疲劳。

    人到毕业,脑子大多是高速运转的。

    要想很多想了也白想的事情,还有想了也说不定是不是白想的人。

    有人说,不舍得动手就会失去动手的能力。

    有人说,谁先主动谁就先露出破绽。

    总有事情堆在眼前,而没有去动手的意愿。

    到了这个年纪,很多压力就不光需要向家人倾诉了。

    但是除了家人,我实在找不到一个知己。

    没人有空来听,没人有耐心来听。

    当一个世界充满情绪的自我消化和彼此的孤立的时候,人也该退化了。

    也许我太特殊了,那么多偶然性我都占有了。

    但是,这世上又有谁不是特殊的呢?

    我们只拿自己的标准去看,世界当然不是为你而存在的,你当然是孤独的。

    叽说过,人类总是拿自己的小尺子去度量这个巨大的世界。

    一边说人需要倾诉。

    一边说朋友家人爱人都不是你情绪的垃圾桶。

    它们总给你一些看起来都正确但又相互矛盾的启示。

    如果你向“权威”们贡献了与生俱来的判断力,就会彷徨于矛盾之间。

    你会先被“权威”们塑造成型,然后它们让你感觉你是自信的。

    然后,让你以为你相信的东西就是你自己判断出来的。

    那么,究竟在哪里?

    是在“权威”们的刻刀之下?

    还是在一个你自己都未曾谋面的地方

     

    以前还有女孩写诗。

    以前还有男孩痴情。

    现在,女孩只愿茶余饭后看看男孩写来的诗以作消遣。

    现在,男孩也学会了放弃。

    我们在把一些美好的东西世俗化,让它们臭不可闻。

    我们在把一些丑陋的东西正常化,让它们亦正亦邪。

     

    我对这世界总是充满鄙夷的。

    所以我只看得到丑陋的演变。

    你可以说我是极端的,但是,你又不得不承认,关于丑陋,我比你看得清楚。

    人们总要牺牲自己的一些优点去成全另一些。

    而斤斤计较的我,什么也不想失去。

     

    谁又能懂呢?

  • 疼痛

    2007-04-16 15:37:29

    疼痛是为了提醒你,这具肉体是你自己的,真真切切。

    前天早晨起床时感到右肩肩胛骨内侧隐隐作痛,以为是睡觉姿势不对造成的,没有在意。

    昨天,疼痛开始加重,不能笑,不能打嗝,不能打喷嚏,不然能把自己疼躺下去。

    今天本来下午和阿贵去图书馆借书的,看天气不错就去打了回篮球。

    "这一打不要紧哪,我差点成残疾~"

    投了几个三分冷汗就出来了,撑不住才回了寝室,叫室友看了下,右肩肩胛骨处居然比左边肿了一片。

    看样子,不是韧带拉伤就是肩周炎,脱臼应该是不至于,不然现在早趴下了,呵呵。

    暂时没有主意,准备就这样忍几天观察下,实在不行就溜医院去,反正医疗费用毕业前还能再报销一次。

    不过我这四年还真是没去过医院,能扛都扛了。

    假如有一天我不能再扛了怎么办?

    那时候大概我已经很老了吧?

    身体就这么一个,自己不爱惜谁爱惜,以后要注意了。

     

  • 找到原因

    2007-04-14 21:52:54

    机器前几天一直发烧,今天终于发现原因。

    由于SiS 964南桥芯片带大型低音炮显得有点吃力,所以主板和CPU发热量骤升。

    尝试把音箱去掉转用本本自带的音响系统,问题解决。

    玩大型游戏时用探针监视了一个小时,CPU温度稳定在75度左右,比先前一全屏就上100度好了很多。

    为了加强散热器出风口对流,用一个废旧的台式机光驱把本本后部架高了五厘米左右。

    这下终于排除了本本散热系统老化的可能,也就是至少还能用到2010年。

     

    论文初稿也被导师指点过了,问题很多,由于时间仓促,对文献几乎没有作什么消化就照搬了。

    措辞也有点信马由缰,都是长时间写散文落下的毛病,对论文还真是一窍不通。

    明天准备去借几本书把注释和参考文献解决掉,另外还有大概一个礼拜的时间可以修改。

    本来觉得满惨的,毕业论文搞到头大,不过看看还有不少人第一稿都没交,心里也就平衡了。

    毕竟早点改好早点截稿,顺便锻炼下思维的缜密和逻辑条理性。

     

     

  • 雨后

    2007-04-12 17:36:17

    外面刚下了很大的雨,好像要把四月的阴霾一扫而尽。

    玩着拼图,和她发了会短信。

    莫名其妙有些想念,即使在这个交流手段如此便捷的日子。

    这段时间好像只有自己是最悠闲的,大家不是签约了就是准备去复试了。

    几乎遇到的每个人都要问我对将来有什么打算。

    人算不如天算,况且我也算不好。

    着实地听天由命一回,看看随波逐流是什么结果。

    或驾驭,或颠覆。

     

     

  • 春天的毒

    2007-04-11 18:43:14

    今天在网上找《DeltaForce:Xtreme》的时候卡巴斯基弹出警告,接着它自己就自动关闭了。

    心里一沉,不妙!

    看样子某网页上的病毒自动下载到本地了,迅雷和卡巴斯基居然自动关闭,相当可疑。

    马上冷静下来,关闭所有牵涉到用户名和密码的程序,同时发现进程管理里中出现两个可疑进程。

    一个是lsass.exe,另一个是smss.exe,通常这两个是挂在system下的,而现在却挂在管理员账户下。

    所以毋庸置疑的,我重启进入了安全模式,刚想进C盘,忽然想到会不会出现auto病毒。

    右键菜单一看,果然,第一项不是“打开”而是auto,看样子又是类似auto的变种病毒。

    在system32的com文件夹下删除了那两个源文件。

    但是文件夹选项里“显示受保护的系统文件”这项消失了,看来病毒有备而来,早已改了注册表。

    自己导入了一个解锁的.reg,恢复正常,显示所有文件,发现每个盘根目录下面都有两个隐藏文件。

    一个是大家熟悉的autorun.inf,另一个则是鱼目混珠的pagefile.pif。

    一不留神真的会把这两个当成系统文件,在命令提示符下输入了几条命令,又做了个.bat,全部删除。

    还不放心,怕又是熊猫烧香那类的,所以在安全模式下搜索了全部和病毒名有关的文件,无果。

    又在安全和正常两个模式下用卡巴斯基扫了遍,没有发现问题。

    心里总算有底了。

    以前老是说不会用电脑的人才会中毒,现在看来,再会用也防不胜防啊,呵呵。

    除了中毒,今天还是有收获的,成功地替换了shell32.dll,模仿vista更进了一步。

    不过很多人说直接用vista得了,这年头还模仿,太过气了。

    那倒未必,人总是有虚荣心的,但是人又是现实的,所以模仿这行当总是不会过时的。

    下午又没去上课,路上看到院长,对视了下,然后我就面无表情走过去了。

    啥时候这么NB了我?唉,这就是大四吧。

  • 今天拍的照片

    2007-04-10 19:11:52

    太阳在中午的时候忽然大了起来,于是寝室的诸位都坐不住了。

    T11还剩50分钟左右的电量,索性就一起出去拍些照片,反正在学校也没几天了,就当留个纪念。

    很久没上镜了,颇自恋了下,呵呵。

     

     

  • 清理完了

    2007-04-10 12:56:57

    前天把论文写好的时候,终于感觉到什么是轻松。

    初稿虽然狗屁不通,但是在四个小时之内你指望我能写出什么东西来?

    叽问过我几次,准备啥时候把毕业论文结了。

    我自己都不知道,也许明天,也许明天的明天,也许下定决心就是三天内。

    但是那天一觉醒来发现自己出奇的丑陋。

    没有活力的人大概都是这样子,所以我好好洗了把脸,然后傻坐在床沿,想着还有什么不对劲。

    然后,自然想到了论文,于是马上打开电脑开始“剪辑”工作。

    中午也没吃东西,一直弄到下午两点结束了才吃了几块“达能”。

     

    既然暂时没啥鸟事了,又开始了到处折腾。

    先在“吾主题”上在线做了个S60系统的手机主题,不过装上后感觉不咋地,又删了。

    《命令与征服》又通了一回,但是这时惨剧发生了。

    机器开始卡住,从画面、鼠标到声音无一例外。

    我猜是CPU过热,于是及时退出了游戏。

    但是还是没有变化,重新启动也一样卡,我把底盖掀了把内存重新插了遍,CPU附近清扫了下灰尘。

    再开机仍然如此,所以我终于找到了个理由重装系统了。

    现在我用的已经是全新的系统了,时间没用多久,一个上午就搞定了。

    卡巴斯基扫描的时候又卡了回,不过现在暂时没有了那种情况,起码听歌是没有问题了。

    游戏么热度也过去了,以后有空再玩了。

    昨晚和叽发短信发到睡着,现在睡眠质量好像高多了,11点多躺下早晨8点之前准醒。

    如果毕业就去工作的话,这个时间还应该再早点,慢慢调整吧。

     

    还有两个月整,我将要进行另一种体验。

     

     

  • Kane lives!

    2007-04-04 23:15:06


    视频: 浏览全文时点击该处即可观看游戏预告片

    历代《命令与征服》的灵魂人物Kane又复活了。

    我们这些fans也被他拉进了一个被EA敷衍了事的故事中去。

    不过,怎么说呢,起码在画面和游戏性上比《泰伯利亚之日》有质的飞跃。

    情节上也算是一次回归吧。

    连续三天从早晨玩到晚上,终于把三个种族都通关了,当然,是简单难度的,因为我不想让自己抓狂。

    电影方面来说,总算一改以往的脸谱式人物塑造,GDI显得更加阴险狡诈些,呵呵。

    三个种族的任务大同小异,只是Scrin的要少很多,不够劲。

    全部任务里只有Nod的倒数第二关极度变态,两个GDI和两个Scrin基地都要占领。

    而且不能让一方先你之前把另一方灭了,更恐怖的是,只有一堆小兵加工程师听你差遣。

    人家机甲和坦克不是轨道炮就是激光,就算没打着也经常一不小心把我给踩扁了。

    前前后后玩了6、7回,在网上找了高手的攻略才侥幸过关。

    要说最爽的任务,应该就是Scrin的倒数第二关了,GDI和Nod在火并,我缩在地图下方角落里看戏。

    然后忽然发现他们两方的机甲残骸全堆在我基地门口,当时俺就心生一计。

    工程师是可以占领这些残骸的,不管是哪方的,占领了就站起来了,而且还剩一半血,修修就能用。

    于是我就俩兵营一个劲出工程师,估计得有四、五十个,把那些东西都收回来了。

    结果被两边发现了,好么,互相不打了,全部来揍我了,唉,便宜不是那么好捡的。

    好在刚才捡的机甲都不是吃素的,把新来的机甲又打成残骸了,我又出工程师去捡。

    就这么前后打了一个多小时,两边的机甲不停的倒下,我不停的让它们再站起来。

    加上自己的五个Scrin机甲,把基地围了一圈,大部分都升级成精英了。

    轻轻松松把GDI和Nod基地拿下,把大伙儿排排队,居然蛮牛X的。

    细细数了数,一共五个Scrin机甲,十二个神象机器人,三十六个圣灵,有些还是加过隐形的。

    此役极大地满足了俺收集破烂并变废为宝的虚荣心,爽哉!

    游戏中变异人被弱化了,只有一些中立的兵营可以占领,生产突变人,没啥威力。

    小兵被泰伯利姆矿石毒死也不再变“内脏式运动体”,惟一能变也是房子里的兵被腐蚀者喷到毒液的时候。

    而且,样子极丑,居然有三只脚。

    结尾又是留悬念的那类,什么Kane带着俺升天呀,什么Scrin暂时回母星搬救兵啊。

    看样子下一代,Kane要统治宇宙去了,God。

    刚通关就删了,等硬盘版出来再说,最好把那些电影都剪了,反正看过一遍也够了。

    下次玩的时候争取把所有附属任务也做了,看看有没有什么bonus。

    明天开始论文,毋庸置疑的。

  • 愚人节前夕

    2007-03-31 18:51:48

    游戏下载进度仍然只有69%。

    至少还要等待一整天。

    反正等了那么多年了,也不在乎这两天。

    今天试了下《极品飞车:碳化》,感觉不好。

    游戏操纵感极差,基本上我甩个尾就掉下山去了。

    车辆不开特效的贴图品质又退回到前两代的水平,不过对机器的最低要求似乎比上代有所降低。

    GeForce FX5200特效全关也能比较流畅。

    除了《地下狂飙2》,没有任何一代的《极品飞车》能让我耐着性子玩下去。

    可能最主要的就是没有难度设置,像我这样技术较烂的始终没机会虐待一下AI。

    而在《地下狂飙2》里面我可以轻松地用马自达MX5把开庞蒂亚克GTO的boss废掉。

    这种畅快的感觉再也没有了,有的只有智商极高的车手和警察。

    总的来说,《碳化》就像是《地下狂飙2》和《最高通缉》的杂交,难度有所提高。

    画面没有办法开什么特效,不知道在8800GTX下是什么效果。

    说到这个,唉,真想把本本升级一下,换CPU换内存换大硬盘,不过一直犹豫着,这东西值得升级么?

    毕竟,以后没有什么机会玩游戏了。

    还是攒钱装个台式机划算,当然了,如果有可能,Alienware是不二选择。

    导师貌似生小孩去了,论文还得加紧啊。

    明天我没空耍人,但愿也没人来耍我,呵呵。

     

  • 有意思的图片

    2007-03-29 21:22:19

    在bloggerspaces上发现的,勾起某人的某种回忆啊,呵呵。

    英雄所见略同,能拿这两台放一起比较的,估计也是个爱剑走偏锋的家伙。

    另:今天的网速仍然很差,游戏只下到15%,至少需要一个礼拜才能全部下完。

       晚上妹妹请客吃铁板烧,又好好蹭了一顿。

     

  • 跷课回来写日志

    2007-03-28 17:05:06

    院长说了,都是大四的同学了,要是有什么关于找工作之类的事,和她说一声就可以离开。

    于是一下子溜了好几个。

    我也溜了,不过我没和院长说,我实在找不出什么理由。

    更重要的,我不太会说谎。

    心思也不知道在哪里,前几天晚上在老纪同学那里短信发了通牢骚。

    今天早晨睡意朦胧的时候导师一个短信过来问论文写好没有,叫我们抓紧。

    我能说啥?

    只好支吾着“正在写,会抓紧的”之类的托辞。

    其实,我一直没有动笔。

    就像我一直没有做出求职简历。

    一直没有参加过任何一场招聘会。

    一直没有洗我那堆脏衣服。

    大概是我一直没有勇气去面对这病歪歪的最后几个月吧。

    曾经说过,自己需要一些失败。

    失败已经完美了,我如自己所愿的什么也没有得到,但是,然后呢?

    我终于告别心中“一帆风顺”的不安全感之后,该何去何从?

    忽然间我好像明白了什么,再大的挫折,如果自己不以为然,也毫不影响“一帆风顺”的幻念。

    就像浑身是伤的拳手举起金腰带。

    可惜,我只有伤,没有金腰带。

    不去面对痛苦与直面痛苦有多大区别?

    两种人都痛苦,但前者还要加上恐惧。

    因为,他们不知道痛苦的真面目。

    不提也罢。

     

    回来除了写日志,还有个重要任务。

    美国当地时间3月26日,《命令与征服3》正式发售,国内已经能找到繁体中文版的P2P资源。

    我95年第一次接触这个游戏,不过那时候家里没条件买电脑,记得是在大院里一个小P孩家里看到的。

    此小P孩很不友好,对于我这个当时还算外地人的五年级学生来说,无疑是不小的打击。

    不过对这个游戏的印象却极其深刻。

    一直到了高一下学期,才用自己存的78块钱买了《命令与征服2:泰伯利亚之日》黄金版。

    细想起来,那时候还真是魄力不小,比现在买台手机还坚定。

    可惜游戏的制作公司几经周折还是被EA收购改编,游戏的发展进程收到影响,之后数年都没有新作品问世。

    所以可想而知,这个月初听到EA继续开发《命令与征服3》的时候有多兴奋。

    这个游戏,我是等了两回了。

    一次五年,一次七年。

    等一个人能等这么久也算可以了,何况在旁人看来仅仅是个游戏。

    在我们的文化里总是有种玩物丧志的思想。

    这也正是中国的游戏业发展缓慢的根本原因。

    我从不把游戏看做是消遣娱乐之事,所以经常会友人批评我太把游戏当真了。

    我讲究体验,游戏正像体育运动一样,给予人的不只是感官刺激,更重要的是一种生命的体验。

    不要说什么冠冕堂皇的话,这就是单纯的体验,让你知道事情还可以是这些样子的。

    《命令与征服》是个老掉牙的故事,一个伪君子GDI,一个真小人NOD。

    两个组织为了含有神秘力量却又极度破坏环境的Tiberium矿屡发事端,从1995打到2047。

    GDI的首领换了一茬接一茬,NOD的领袖却始终是看起来30多岁的Kane。

    这个游戏的灵魂就是Kane,没有他,这个游戏什么也不是。

    我甚至一度很崇拜这个反面角色,在老妈织的毛衣上都写着“in the name of Kane”。

    现在好多了,虽然还是很崇拜该人物,但更喜欢研究两个组织之间的微妙联系。

    还有这种矿物造成的社会变迁。

    谁说将来没有这种可能?

    我们总生活在充满可能的时空里,所以永远不要把思维僵化。

    今天的梦,也许就是明天的范式。

     

  • 《Godfather》

    2007-03-25 13:52:52

    《Godfather》我没有看过电影版。

    相关的小说却看过不少。

    电影里我只知道马龙白兰度和阿尔帕西诺扮演的那两代教父。

    我喜欢这首《speak softly love》。

    复仇者身上总带有着的悲剧气氛。

  • 手机试用报告及其他

    2007-03-23 11:19:45

    从来没写过试用报告。

    都是看网上的高手评测,含金量现在看来值得怀疑了。

    所以,我要自己来评价一下。

    尽管只使用了两天,但是对这台E50已经有了一个大体上的认识。

    优点就不总结了,见仁见智的东西,这里单独说一下缺点。

    从外观上来说,E50不适合我这种人高马大的人士使用,机身窄且键盘区过于靠下,单手很难锁键盘。

    另外,电源键的那块胶皮按多了容易下陷,影响美观。

    摇杆我是一如既往地支持,从阿尔卡特第一回出OK键开始,不过这款E50的摇杆玩游戏就免谈了。

    我玩了一晚上钻石迷情,手已经不听使唤了。

    建议大家装一些非动作非计时性质的小游戏,比如数独什么的。

    从功能上来说,“安装”和“程序管理”两个文件夹似乎有点重叠,不过在安装里删不掉程序。

    比如那个移动预装的“快乐E行”我就是在程序管理中才删掉的。

    还有一个小问题,即该机刷系统字体时一定要小心,字体在TF卡上如果开机没有被识别,机器会开不了机。

    然后一直在开机那个NOKIA标志间循环闪动。

    比如把卡上的“Resourses”下的“fonts”连根删除才能开启机器,或者把TF卡取下也行。

    随机附赠的PC套件没有什么亮点,备份功能做得还不错。

    在日志里还标注了哪些被备份的是仅限本机使用的,哪些是其他NOKIA机型也可以使用的。

    不过那个网络连接千万别乱点,不然怎么着都会把当前电脑的网络连接断开。

    看样子是让电脑通过手机网络上网的选项,我们也不大用得着,关键是GPRS太慢,CDMA太贵,呵呵。

    咱就等3G吧。

    手机主题制作有些难度,网上找现成的还算简单,但要考虑到S60系统间的兼容性。

    这点,在安装的时候会有提示,各位一定要注意。

    另外,下载下来的那些安装包名字似乎不能改,不然安装的时候会提示证书错误。

    数据传输方面已经面面俱到,红外反正我是不怎么用,蓝牙和数据线的双模式还是比较实用的。

    S60系统开启进程过多可以用长按菜单键来查看,不用的进程用c键关闭,不过语音助手的关闭麻烦些。

    当时看上这款机器是因为像OT715,而另一款看中的E60则有点索爱的味道了,不喜欢。

     

    看样子我对手机的外形还是很看重的,说到这个,再随便扯点。

    昨天电话的时候她说人靠衣装,我有点不以为然。

    漂亮的衣服需要漂亮的人,就像她一样。

    虽然我对衣服也是很在乎的,但是我只会去看那些适合自己的。

    适合自己的东西才能衬托自己的优点。

    不然我大可以下血本去买点什么VASTO啊、BURBERRY啊、甚至仅仅是FAIRWHALE的正装。

    但是我知道,那些东西还不适合自己,至少现在的形象和经济背景下不适合。

    我穿上去,只会导致自己的物欲进一步膨胀,我会觉得身边的一切都要改变,以适应价格不菲的衣服。

    而且,穿着那些衣服的我,真的就帅了?成熟了?

    哈,博君一笑罢了。

     

     

  • 新手机

    2007-03-22 12:50:18

    喜欢不锈钢,一如既往的。

    和我的第一台手机有些神似。

    v 规格参数
    网络频率: GSM/GPRS/EDGE;850/900/1800/1900MHz 
    可选颜色: 银色、粉色、白色 
    尺寸/体积: 113×43.5×15.5mm/70cm3 
    重 量 : 104 克 
    屏幕参数: 26万色TFT彩色屏幕;240×320像素,2.0英寸; 
    操作系统: Symbian OS 9.1 Series 60 第三版 
    通话时间: 408 分钟 
    待机时间: 216 小时 
    WAP上网: 支持飞笺 
    上市时间: 2006年10月 
    标准配置: 锂电池(BL-5C 970mAh),标准充电器 AC-4C,耳机HS-5,储存卡128MB Micro SD卡,数据线 CA-53,用户手册,快速入门指南,CD-ROM 光盘 

  • 某种情结

    2007-03-19 11:18:01

    心理学上喜欢把某种在大众中有普适性的心理活动称作“情结”。

    比如最常说的“恋母情结”、“狄德罗情结”等等。

    最近又遇着一个,不知道心理学上怎么命名的。

    我相信人天生就是追求完美的。

    所以,一旦一个看似完美的物体出现瑕疵,不管这个瑕疵是多么的小,人们的注意力都会不由自主地转移向它。

    初升的太阳可以看做完美的橙红色,但是一旦你不小心看到黑子,你就会把那些主要的橙红色忘记。

    你会一门心思地观察黑子。

    这个情结仿佛用在工业设计上是很能抓住顾客心理的。

    用一个平淡无奇的总体设计,加上一点点噱头,比如一台国产低档手机配了200万像素的摄像头。

    顾客不会管这个机器到底性能如何,也不管那个摄像头是CMOS还是CCD,在手机上能不能发挥性能。

    顾客只关心这个摄像头。

    因为早先的社会舆论和时尚宣传导致我们的脑中对摄像头这个聊胜于无的玩意过分在意。

    所以一旦有商家宣传自己的机器有多牛X的摄像头,我们都会不由自主地把机器本身给忽略掉。

    当然,还有另一种表现,正如我现在做的事。

    昨天拆机器清理灰尘的时候不小心把键盘上的F8键撬坏了,卡榫断了一边。

    按理说,这完全没啥要紧的,那个键基本不用,而且按回去也不会轻易脱落,外观上没有什么异样。

    但是,正如这个情结的普适性所昭示的,我掉进去了。

    我毫无悬念地又盯着那个键去了,我甚至觉得即使按回去了,它还是那么扎眼,和周围那么不协调。

    它甚至看起来比周围的键要高出一截,形状也显得那么诡异。

    我差点把周围的几个键也撬了,以配合这种不协调。

    这样看来,这个情结会导致更大的破坏,哈哈。

    破罐子破摔么。

    一点瑕疵会让我们专注与其上。

    但是当审美疲劳之后,瑕疵多了起来的时候,我们就会进入这个情结的后一个阶段。

    我们会熟视无睹,就像瑕疵不存在一样。

    这时候你去问这个人为什么不在乎,他会说那是因为不影响使用。

    而其实,那只是表面的现象,在心里,他已经把“有瑕疵”作为这个事物的既有特征了。

    举个例子,哪天如果你去卢浮宫的时候发现维纳斯有了手臂,你总会觉得那臂膀看起来那么不顺眼。

    我的键盘好办,花了点钱买了颗新键帽,过几天就能恢复原貌。

    当然,也许新键帽装上去的时候我还会觉得它不顺眼几天。

    在我默认它已经没问题的时候,这事会像没发生过一样。

     

  • 一些读后感

    2007-03-15 18:58:34

    由于外部环境的渲染和灌输,尽管我们自以为是地认为坚持了自己的意志,实际上我们却一直在复述着他人的思想,甚至只是一直在满足他人对我们的期望。我现在说着这样的话,你们或许认为我的思维很复杂,其实这个观点也不过是个他人重复千百次的牙慧。我在说这话的时候已经默认了它的合理性。我深感自己陷入一个硕大的圈套,这个圈套显得那么“合理”,一切井井有条。并且,不断有前人在验证它的合理性。所以,我忘记了自己。

    忘记自己是谁,忘记自己的目的,忘记自己的特殊性。

    我一直引以为荣的便是思考,但是现在看来,我一直在那个圈套中思考着“思考什么”的问题,而不是“如何思考”,默认自己的思维模式是正确的,然后在这个基础上看待其他事物的产生、变化、消失。

    就像站在春天温暖的阳光里而浑然不觉,待到老去的时候才感慨光阴不再。

    难怪人文学者们呼吁“回归”,尽管这些现象在人类发展史上看似正常且不可避免,但是仍然希望通过我们的认识去尽量减少它的不利影响。我从不向往田园式的隐居生活,我也不向往呼风唤雨的奢侈生活,但是,如果有朝一日我不得不面对生活的变卦,希望自己还能冷静下来想想现在这些东西。

    或者隐居,或者破坏,或者与周遭融为一体,这大概就是逃避的三种主要可能了。绝大多数人不知不觉就选择了与周围的环境融为一体,让自己不再感到无助和恐惧。这是谁安排的?是什么让人们甘心放弃了自由?或者说,自由--我们一直不甚了解却一直不懈追求的自由,它究竟是什么?为什么我们不再有生命的活力?那些不断刷新的物质产品凭什么让我们痴狂?为什么我们迷信权威而放弃与生俱来的思考能力?究竟什么是真正意义上的生产型人格?我们是否需要正视现实?那么“现实”是否值得我们依赖?

    这个年代,已经没有诗了。

    人们先把一无所知的普罗米修斯绑在悬崖上,然后诬蔑他盗了天火。

     

  • 关键词:恐惧

    2007-03-12 19:42:39

    今天早晨睡眼惺忪地跑去上课,没办法,院长的课不敢怠慢。

    况且也确实能听到一些与众不同的东西。

    比如我论文一直没整理出来的线索。

    这个关键词就是“恐惧”。

    在西方的传统文化中,凡未知的都是本源的,将已知与未知作为主客二体分裂开。

    对未知顶礼膜拜,并且试图用一种本源上的解释来涵盖人类认知的全部。

    这是极具野心的。

    由于未知,所以才会感到恐惧。

    将未知放在“对象”的位置上,试图去了解未知,从而征服未知,最终在本源上战胜恐惧。

    人类和未知的世界从来没有和平共处过。

    征服,或者被征服。

  • 冲动

    2007-03-10 21:24:17

    都二十好几的人了,总是觉得自己容易冲动。

    今天要不是阿贵多泼了点冷水,估计又买了一堆没用的东西回来。

    不过那双REEBOK的VINTILATOR还是十分超值的,配衣服很方便,走路感觉也不错。

    阿贵的奖金全花光了,收获是一双鞋子加一块CASIO,据说是有史以来最奢侈的一回了。

    我靠,那我当年岂不是纨绔子弟了?

    因为容易冲动,所以想起来还是应该有几个朋友经常泼泼冷水才是。

    哈~

    另外,贵阳终于天晴了!

     

     

     

  • 2007-03-07 22:16:34

    今天去上了陶院长的课,讲的是西马的代表人物阿多诺。

    讲到他保持理想与现实距离的“不参与”原则。

    维持理念界与经验界的张力,为现实世界的改造创造完满的范本。

    同时,放弃主客二元对立,主张研究“现象”。

    不论是物质和精神的,发生了的,都是“现象”。

    另外,主张具体与抽象没有高低层次之分。

    听着还是有些启发,至少对于弗洛姆等人的思想渊源有了一个具体的认识。

    陶院长逐个询问了我们的就业状况,没来的人很多都是去找工作了。

    在座的绝大多数也有了意向。

    院长讲到一个思维方式的问题,认为应该给自己留后路,把所有可能的结果都权衡好再做决定。

    这倒和我一贯的想法不谋而合。

    随别人说什么悲观罢了。

    说到后路,她的考研据说没有通过,今天发短信打电话都感觉她心情不是很好。

    我也实在找不出什么安慰之类的话了,说得不好反倒容易变成刺激。

    还是那句话:面包会有的!

    我们争取过,我们也深知这个结果的50%可能性,我们没有因为可能失败就放弃了尝试。

    况且,这条路没走通,还有很多路可以走下去。

    所以,我们没什么好自责。

    毕竟,有梦的人是幸福的。

     

     

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  • 建立时间: 2007-01-30
  • 更新时间: 2007-05-31

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